塞尔达荒野之息技巧大全
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日前一位油管UP主“DougDoug”突发奇想,如果用《塞尔达传说:荒野之息》的方法来做菜会是什么样子?一起来看看
视频截图:
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塞尔达传说荒野之息怎么快速13颗心 快速13颗心技巧分享
塞尔达传说荒野之息中,在正式操作前,我们要保证剧情推进到卡卡利科村,接到找回12个记忆的任务,还有在哈特诺村古代研究所剧情获得照相机。我们先去获取一段回忆,这里先介绍新手最容易获得的一段回忆。
塞尔达传说荒野之息快速13颗心技巧分享
在正式操作前,我们要保证剧情推进到卡卡利科村,接到找回12个记忆的任务,还有在哈特诺村古代研究所剧情获得照相机。我们先去获取一段回忆,这里先介绍新手最容易获得的一段回忆。我们先传到初始台地的玛,奥努神庙。
在神庙背后的缺口可以滑翔出去,到图中五角星位置,就在湖边不远处有一个回忆点,可以轻松获取。
然后我们到哈特诺村,找到恶魔雕像先跟它互动,它会开玩笑一般把我们的一个小心心偷走,然后又还回来,让我们明白交易的机制。完成这个互动之后,我们走到旁边的神庙,进去到神庙内部。
进到神庙之后,我们点击保存,注意好自己这个存档是哪个。保存完毕之后,我们离开神庙,来到恶魔雕像处,可以把你多余的小心心交易出去了,注意初始的三颗心是无法交易的。为了保证卡成功,雕像里面事先不能保存有容器。
卖掉心后我们再次回来到神庙前,会发现左下角有“正在保存”字样,这个是系统的自动保存,等系统自动保存完毕,我们点击读取存档,这时候我们会看到好几个存档,选择之前手动保存的存档,及刚刚进到神殿里面的存档我们来到操作台上,直到看到有调查字样。
我们把能力切换到照相机选项,按住ZL键,人物拿出盾牌,然后同时按住L键和左摇杆下蹲,在照相机界面看到有“调查”两个字,说明第一步已经成功了。
接下来按A键,会听到咔嚓,拍照的声音,我们再按A保存,同时快速按+键进入到物品栏界面,如果没进去,重复步骤:按在ZL键,人物拿出盾牌,然后同时按住L键和及之后的操作即可。
进去到物品栏界面,已经算是成功了一大半了,这时候我们移动到材料栏手持一个材料,比如我图中就是手持的一个齿轮,然后观看之前获取的回忆,发现回忆看不了。恭喜你卡成功了。按B键退出,这时候,你会发现你没办法操作你的人物了。如图,我可以全角度观察自己的人物,说明已经卡成功了。
这时候不用着急,我们来读取存档,进去后,你会发现左上角卖掉的心又回来了,这时候我们再到恶魔雕像那里把我们卖出去的心要回来,心就增加了。
心要回来之后,我们还在BUG里面,这时候我们只要原地保存再读取一下就OK了。当然一个心要多付出20卢比,这个前期随便卖点破烂凑一下就够了。
《塞尔达传说》荒野之息怎么闪避?
《塞尔达传说》荒野之息的闪避方法:
游戏中的闪避操作需要玩家按住“ZL”键进行防御,然后左摇杆控制方向,按下“X”键进行跳跃即可。具体方法是看准敌人的攻击方向,朝反方向进行跳跃,即可闪避,时机准确还能触发林克时间。
一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系。
但是任天堂却一直保持沉默,虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。
于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念,并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局。
少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界,而此时生成了多个条件下的平行宇宙。《塞尔达传说》系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。
因为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说。但是都不能完美解释各代之间的联系。
最终,任天堂终于改变了它的想法,发行了《海拉尔历史》的公式集,阐述了时间线的理论。实际上,《塞尔达传说》的剧情则是一条“一分三”的时间轴。
原点线:
塞尔达系列游戏一开始以一个十分简单的顺序进展,这期间的作品主要是铺垫整个海拉尔王国历史的剧情,主要是交待游戏的各种设定,如剑的由来,绿衣的由来,以及世界观的由来。
作品(依时间排列):
天空之剑(大师之剑与海利亚女神的由来)。
缩小帽(绿色帽子与绿衣勇者的由来)。
四只剑(另一把圣剑的由来)。
时之笛(三女神世界观的由来与历史开始分支的起点)。
败北线:
这段故事线被描述为时之笛中,青年林克战败后所在的世界,最终一战中青年林克不敌加农战败,也通常被认为是任天堂为玩家的失败做出的“官方解释”。
得到了三角力量的加农横扫整个世界,这条故事线中,时之笛的林克彻底消失,最终封印加农的重任则是靠海拉尔王国骑士团完成的众神的三角力量中有所体现。
之后产生了一些没有什么背景的林克,这个世界中没有时之勇者的相关事迹的记载因其战败,但是由于原点的剧情铺垫,绿衣勇者仍然被保留下来。这条时间线也被认为是任天堂用来放置一些早期的,剧情不成熟的塞尔达作品。
作品(依时间排列):
时之笛(青年林克战败后的世界)。
众神的三角力量。
不可思议的果实。
梦见岛。
众神的三角力量2。
塞尔达传说1。
林克的冒险。
青年线:
本条时间线设定在时之笛里加农被打败之后,7年后青年时之笛的林克被送回到过去,去过自己的少年生活。而这个时间线所在的世界则交由塞尔达公主管辖,但是加农东山再起,时之勇者则没有出现,已经回到了少年时代。
于是海拉尔王向众神三角力量许愿,将海拉尔王国封印至海底的另一个位面,时间同时也静止了,而海上世界则形成了“大海原”,本作主要是由风之杖的之后延续的“海原篇”塞尔达。
作品(依时间排列):
时之笛(青年林克离开后的世界)。
风之杖(海拉尔王国消失,大海原形成)。
幻影沙漏(风之杖续)。
大地的汽笛(风之杖时间过后几十年,海拉尔王国重建)。
少年线:
本条时间线设定在7年后青年时之笛的林克在打败加农后,被送回到过去,去过自己的少年生活,之后少年林克经历了假面事件,而逐渐长大,而这条时间线中少年林克则作为普通人成长。
作品(依时间排列):
时之笛(青年林克被送回的世界)。
姆吉拉的假面(少年林克续)。
黄昏公主(少年林克后几百年)。
四只剑。
塞尔达传说荒野之息最终boss怎么打 灾厄加农打法技巧攻略
要给自己注册一匹好马,这样打最终boss就可以全程骑着马。公主标记好了几个点,拿着弓箭一箭一箭射就可以了。在最后boss发狂喷火的时候,你跑到有上升气流的地方。被气流带到空中的时候,瞄准大boss的眼睛射箭。就这样,大boss就被打败了。你可以看到塞尔达公主的一笑,表示胜利。
重点是在前期就把四大神兽搞定了,这样一开场终极大boss就会掉一半的血量。岂不是很惊喜,这样躺着也能打赢。 手持大师之剑,无限耐久随便打。时间也很宽松,完虐没问题。如果boss爬墙不要上去,在远处用箭射击。boss起身有范围攻击,这时候靠近它得不偿失。boss大招基本都是老招式,注意几个需要注意的地方打boss很轻松。
如果水平不是很好,建议先去开启四神兽解放的任务还有大师剑的人物。提前注册好马,不用慌不难。记得躲避攻击,和用箭射击。
